segunda-feira, 10 de setembro de 2012

SUGESTÕES DE ATIVIDADES COM JOGOS EDUCACIONAIS USANDO O LINUX




 PÁRA-QUEDISTA
O pára-quedista precisa pousar com segurança no navio. Para jogar, clica-se no avião para o Tux pular e clica-se novamente nele para abrir o pára-quedas. É preciso prestar atenção somente na direção e velocidade do vento. É um jogo para diversão indicado para todas as idades.

PRÁTICA DE LEITURA
Aparecerá uma figura e ao lado três palavras, a criança deverá clicar na palavra certa. Acertando, aparece a figura de um palhacinho feliz. O objetivo do jogo é estimular a leitura. Indicado para as séries iniciais de alfabetização.

O QUEBRA-CABEÇA TANGRAM
É um jogo indicado para os alunos no final do primeiro ciclo e segundo ciclo. Estimula a manipulação do mouse, desenvolve a atenção, raciocínio lógico, concentração, lateralidade e paciência. Para jogar aparecerá na tela uma imagem montada com as peças do tangram. As peças devem ser movimentadas arrastando o mouse para formar a mesma figura. As setas auxiliam a virar as peças.

HEXÁGONO
O objetivo do jogo é encontrar o morango clicando nos campos azuis. Os campos mudam de cor e quanto mais vermelhos mais perto do morango. É um jogo que estimula o raciocínio lógico, o uso do mousee é indicado para todas as idades.

LETRAS CADENTES
O objetivo do jogo é que a criança aprenda a manusear o teclado. Para jogar é preciso digitar a letra que está caindo antes que atinja o chão. É indicado para a classe do primeiro ano do primeiro ciclo.

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